MSP430のコードを小さくするテクニック

Cerevoの稲垣です。

私は組み込みソフトウェア開発の担当で、主にLinuxを扱っていますが、ボードに載っているマイクロコントローラのプログラミングもします。最近はMSP430というTIのマイコンを相手にしているので、MSP430のアセンブリ言語プログラミングについて、x86アセンブリの経験者を対象にして書きたいと思います。

MSP430のレジスタとアドレッシング

MSP430には16本のレジスタがありますが、そのうちのr0はPC (プログラムカウンタ)、r1はSP (スタックポインタ)、r2はSR (ステータスレジスタ) および定数ジェネレータ、r3は定数ジェネレータとなっていて、汎用レジスタとして使えるのはr4からr15の12本のレジスタです。スタックの扱いはx86と同じです (ARMにあるようなリンクレジスタはない)。

MSP430の2オペランド命令はソースとデスティネーションが直交していて、それぞれ以下のモードが使えます:

ソース:

  1. r4          ; レジスタモード
  2. foo(r4) ; インデックスモード
  3. @r4        ; 間接レジスタモード
  4. @r4+      ; 間接自動インクリメント

デスティネーション:

  1. r4       ; レジスタモード
  2. foo(r4) ; インデックスモード

ソース・デスティネーションの両方にメモリオペランドを使うこともできる点がx86とは大きく異なる点と言えます (x86だとそういう命令はpush、pop、movsくらいしかありません)。インデックスモードを使うとディスプレースメントが付くので命令は可変長です。

オペランドのエンコーディングは上記の4種類だけですが、PCおよび定数ジェネレータとの組み合わせによって以下のアドレッシングモード
が実現されています:

  1. foo       ; シンボリックモード (PCを使ったインデックスモード、いわゆるPC相対)
  2. &foo     ; 絶対モード (定数生成レジスタをインデックスにしたインデックスモード)
  3. #foo     ; 即時モード (PC間接自動インクリメントモード……これは面白い実装だと思います)

MSP430命令の注意点

演算命令はx86とほぼ共通なものが揃っていますが細かいところが違います:

  • オペランドはソース, デスティネーション の順に書きます。
  • バイト演算でレジスタをデスティネーションにすると上位バイトがクリアされます。それで、and #0xff, r4 は mov.b r4, r4 で代用すると1ワード節約できます。
  • シフト・ローテートは1ビットづつしかできません。上位バイトと下位バイトを入れ替えるswpb命令が用意されているので組み合わせてシフトすることになります。

フラグ関連は微妙でありながらけっこう重要な違いがあります:

  • bic (ビットクリア)、bis (ビットセット) ではフラグは変化しません。
  • andとxorでは、演算結果が0でなければキャリーフラグがセットされます。
  • subとcmpで生じるキャリーフラグはx86とは逆です。けっこう混乱します。
  • 補助キャリーとパリティはありません。x86でも滅多に使わないフラグですが。

callは、jmpのようなオフセット値によるエンコーディングではなく、通常のソースオペランドで実現されています。したがって、callを使ったコードをROMからRAMにコピーするときはリロケート処理が必要です。あるいはオペランドをレジスタやメモリ(PC相対)にしておく方が楽かも知れません。

MSP430の定数ジェネレータを利用する

定数ジェネレータは -1, 0, 1, 2, 4, 8 を生成することができ、これを使うと即値の分の1ワードを節約することができます。例えば7回ループしたいとき、普通は以下のようにします:

  mov #7, r4    ; カウンタ
foo:
  dec r4        ; 減算
  jnz foo

しかしこれを以下のように置き換えると1ワード節約できます:

  mov #2, r4    ; カウンタ
foo:
  add.b r4, r4  ; シフト
  jnz foo

定数ジェネレータのお蔭で、インクリメントに1以外の値を使ってもコードは短いままです。それで、例えば32回のループは以下のようにすれば短くなります:

  mov #0, r4
foo:
  add.b #8, r4   ; 32回ループ
  jnz foo

他に以下の回数のループは1ワード短く書くことができますので、暇があれば考えてみると面白いかも知れません:
3 5 6 7 9 13 14 15 16 31 63 127 255 8191 16383 32767 65535

MSP430の自動インクリメントも利用する

x86ではinc・decが1バイトでできるため、ループの終了条件はほぼカウンタ一択です。しかし、MSP430ではアドレスの自動インクリメントがあるため、メモリアクセスをループさせる場合は、終了アドレスとポインタを比較した方が短いコードになることがあります。例えば、通常のメモリ間コピーは以下のようにします:

  mov #src, r4
  mov #count, r5
foo:
  mov @r4+, dest-src-2(r4)  ; 自動インクリメント、メモリ間コピー
  dec r5
  jnz foo

しかしcountが定数ジェネレータで生成できない場合、mov #count, r5とdec r5で3ワードも消費してしまいます。これをアドレス比較に書き換えると1ワード節約できます:

  mov #src, r4
foo:
  mov @r4+, dest-src-2(r4)  ; 自動インクリメント、メモリ間コピー
  cmp #src+count*2, r4
  jnz foo

自動インクリメントと定数ジェネレータがあるMSP430ならではの最適化です。

最適化できない場合

x86だと即値とレジスタの間のmovには専用形が用意されていますが、MSP430にはありません。したがって、例えば r4 = r5 ^ 0x1234; を実行する場合、以下のどちらのコードでも結果は全く同じです:

 ; x86ではこっちの方が1バイト短い
 mov #0x1234, r4
 xor r5, r4

 ; x86では1バイト長くなる
 mov r5, r4
 xor #0x1234, r4

MSP430ではデスティネーションのエンコーディングが2種類しかないので、メモリデスティネーションをアクセスするとディスプレースメントが必ずついてしまいます。これを最適化する方法はありません。メモリマップされたペリフェラルを操作することが多いので多分これでいいのですが、なんだかすっきりしない気分になります。

終わりに

MSP430のROMは何KBとある上に、新しいチップは安くてRAMもたくさん載っているので、ここで書いたような1ワードを争う最適化は滅多に必要ありません。でも100クロックかかる処理が90クロックで済むようになったら、消費電力は10%減るわけです。そう考えると、21世紀もまだまだアセンブリ言語の出番はあるのかも知れません。あるといいな……

Beagle Board 事始め

はじめまして。Cerevo まつけんです。

(2009-02-13追記) 下記の利用するシリアルケーブルの種類の説明で、Null Modem Cable=ストレートケーブルという記述になっていましたが、Null Modem Cable=クロスケーブルの間違いでした。記事を修正しました。コメントでのご指摘ありがとうございます。

昨日、弊社岩佐個人Blogキャズムを超えろ!にて、スタートを宣言されたこのBlogですが、思ったより反応があり、すこし腰が引けつつ、最初の投稿です。

私自身は、主に、サーバ関連全般(Web系のアプリ〜サーバ、ネットワークインフラ等)を担当しています。そのため、各部品ののデータシートを読み込んで、ハード設計して、回路図も書けて、ハンダ付けもバリバリ!みたいな組み込み屋さんではありません。ただ、前職の関係で、組み込み関連の知識は多少あるという感じです。

今回は、そんな人間によるBeagleBoardというARM系のCPU搭載開発ボードをつかった組み込みLinuxの体験記です。
まずは、BeagleBoardの紹介、そして、購入から実際にLinuxが動くところまでをお送りします。
今後も連載という形で、

  • BeagleBoard(OMAP3)向けtoolchainの構築
  • linux kernelの構築とインストール
  • NFSルートでの起動
  • DebianやGentooのインストール
  • DSPの使い方

なども紹介していきたいと考えています。

前置き

といいつつ、まず、すこしだけ前置きをさせていただきます。

まず、組み込みの世界は広大です。家電だけにフォーカスを当てても、電子レンジ、炊飯器などの白物で使われる8bitくらいのマイコンから、まるでPC並なARMが搭載された携帯電話、PowerPCが搭載されたゲーム機等まで、それぞれの用途に合わせて、ハードウェア、OS、開発環境、ライセンスなどすべてに違いがあるのが現状であり、一概に語れる状況ではないのはその通りだと思っています。
ただ、どうしても、組み込み系の開発といえば、基本的に個人が手を出せるようなものではなく、ベンダーのサポートを前提とした契約(多くの場合、NDAもセット)のもと、EVMなどの評価ボードと高価な開発環境を手に入れて開発をしていく、という形のものが多く、現在もメジャーであるとは思います。

ただ、近年、そのなかでも、高性能な機器向けを中心として、組み込みの世界で存在感を示しつつあるのが、組み込み向けのLinuxです。組み込み向けのLinuxの搭載を前提とするボードなどでは、ライセンスの関係などから、ソースが公開され、個人でもFreeに手に入れられるものも出てきています。
そういったものは、個人で入手可能な形で販売され、比較的、ローコストで開発に入れるようになっているものも増えています。
たとえば、プラットホームのOpenBlockS,OpenMicroServer、アットマークテクノのArmadilloシリーズなど、日本でも簡単に開発環境も含め、手に入るものがかなり増えてきました。玄人指向の玄箱もこれに含めてもよいかもしれません。

そんな組み込みLinuxな世界を、あまりコストをかけず、気軽に体験してみようというのが、今回の趣旨になります。

#個人的には、マイナーですが、NetBSDなどの組み込みっぽいBSDも好きです。
#NetBSDのどんな機器にもポーティングするぜ、みたいなパワーに憧れます。

Beagle Boardとは

長くなってしまいました。さて、本題のBeagle Boardです。本家のページに様々な説明があります。
このボードの特徴は、なんといっても高性能なのに安い、とりあえず回路図とかほぼすべてオープン、というところにあるんではないでしょうか。そのため、個人がx86系ではない環境で、Linuxを動かす、という目的においては、ローコスト、かつ、情報も集めやすい環境であり、今現在、かなりオススメな入門環境です。

ここからの内容は、基本的に、Embedded Linux Wiki を参考に書かれています。ここの情報+αという形で書いていきます。
ここのWikiに、かなりの情報があります。とりあえず、ざっと読んでみて損はないと思います。

本家のページにも、いろいろ説明があるので、具体的なボードのスペックは簡単にだけご紹介します。

  • OMAP 3530(Cortex-A8 500-600MHz + C64x DSP + Graphics Accelerator)
  • 128MB SDRAM
  • 256MB NAND Flash
  • USB 2.0 OTG
  • USB EHCI Host
  • DVI-out x1
  • SDスロット x1

というのが、大体の概要でしょうか。いわゆる、CPU(OMAP3550)、メモリ(SDRAM)、ストレージ(NAND,SD)がそろっており、USBも搭載しているので、結線がどうとか、回路がどうとか考えずに、ある程度の拡張が容易です。CMOSなどもスペック上はつながりそうです。

性能という点でみた場合、組み込み用途としては、かなりの高性能だと思います。TIのOMAPシリーズは携帯電話を中心に採用されているもので、OMAP 3530はそのシリーズの最新のものになり、OMAP3の中でもOMAP3530は最上位モデル?にあたり、OpenGL ES互換のグラフィックアクセラレータまで搭載しています。そのような性能のため、後述のAngstromのデモでは、普通にFirefoxなど追加で構築し直して使ってみると、かなり快適に動作します。
#はじめは、ボード上に、チップぽいものが1つしかなく、PoP(Package On Package)というものを知らなかったので、どこにメモリやNAND Flashは搭載されているのだろう?と探し回っていたりしました。

購入

なにはともあれ、まずはBeagleBoardを購入します。
これは、現在、日本で購入する場合は、DigiKey日本語サイトからの購入が無難です。
価格は、約17,000円で、送料は無料です。ただし、税関手数料?が600円程度かかるようです。
現在、購入すると、Rev.Bのボードになります。これは、制限として、USB EHCIがうまく動きません。
Rev.Cでは直る予定だそうですが、2009/Q1の遅い時期にならないと手に入らないという感じのようです。


http://search.digikey.com/scripts/DkSearch/dksus.dll?pname?site=jp;lang=ja;name=296-23428-ND

ここで、注文をすると、UPSで海外から送られてきます。
注文ですが、個人として注文する場合は、ないかもしれませんが、法人名で購入した場合、確認の電話がかかってきます。
アメリカからの輸入になり、規制?を突破するために、用途等を聞かれます(電話は日本語でOKなのでご安心を)。

  • 細かい用途、できれば、このボード上で動くアプリケーションの概要
  • 軍事用途ではないことの確認

などを聞かれました。一応、どう答えるか、事前に考えておいた方がよいかもしれません。

これで、アメリカから、4〜5日程度でボードが届きます。しかし、これで、さあ、開発だ!というわけにはいきません。
BeagleBoardには、ケーブル等が全くついてきません。そのへんを用意する必要があります。

今回、別途用意をしたのは、

  • 電源関連(ACアダプタ等)
  • RS232C関連(IDC10←→DSub9pin変換、ストレートケーブル、USBシリアル変換)
  • USB関連(USBハブ、A->MiniA変換ケーブル、USB-LANアダプタ)
  • HDMI←→DVIケーブル
  • SDカード

です。そのあたりについて、説明をしていきます。

電源関連

なにはともあれ、電源を用意します。
Beagle Boardは、USBからの給電でも動作可能なのですが、Rev.Bのボードでは、EHCIのほうのUSBが動作しません。そのため、OTGのポートを給電用に利用してしまうと、キーボード、マウスなどを接続するポートが無くなってしまいます。
したがって、今回は、DCジャックからの給電で動作させています。

これは、プラグの形状等(2.1mm径 センタープラス)だけ気をつけて、5VのACアダプタを買ってきます。秋葉原なら若松や千石などのパーツ屋さんに行けば、普通においてあります。
私は、手元にあるもので代用したので、モバイルクルーザー+USB-DCケーブル(2.1mm径)のものという組み合わせで給電しています。

シリアルケーブル(RS232C)

基本的に、シリアルコンソール経由での操作が大半を占めますので、必須です。

ただし、Beagle Boardには、PCを使ってるような人になじみ深いDSUB9ピンのコネクタなどは実装されていません。
ボード上にピンが立っているので、そこに接続する形のケーブルを用意する必要があります。
おそらく、普通の組み込み屋さんなら、さくっと自作してしまうのだとおもいますが、購入も可能です。
海外では、それ用のケーブルも販売しているようですが、ケーブル一本を通販で購入するのは、さすがに送料が高すぎて現実的ではないと思います。
PC向けマザーボードには、同じようにRS232Cのピンが立っているものが多いので、付属品としてIDC10コネクタのケーブルが販売されてて、今回はこれを流用しています。
実際に利用しているものは、千石電商にIDC-BBという型番でおいていたものです。
検索してみても、結構出てくるので、通販でも買えると思います。
コネクタさえ一緒なら、他のものを買ってもいいのですが、注意するのは、結線をちゃんと確認することです。
BeagleBoard側がどのようなピン配置になっているかは、ハードウェアマニュアルに詳しく載っています。

IDC-BBの場合、以下のようになっています。

DB-9   IDC-10
Pin 1 - Pin 1
Pin 2 - Pin 2
Pin 3 - Pin 3
Pin 4 - Pin 4
Pin 5 - Pin 5
Pin 6 - Pin 6
Pin 7 - Pin 7
Pin 8 - Pin 8
Pin 9 - Pin 9

これだと、ストレートに結線されていることが分かります。
とりあえず、このタイプを選ぶのがよいと思います。

次は、シリアルケーブルを用意します。
こちらは、Wikiには、Null Modem Cableという表記になっていますが、要はストレートクロス結線のものを用意します。
こちらも、千石電商で一緒に買いました。
#最終的に、相手側とTX/RXがうまく接続されればよいので、実際は、IDC-GB+クロスケーブルでも動きます。

最後に、PC側ですが、私は、MacBookProを利用しているため、RS232Cポートがないので、USB-シリアル変換ケーブルを用意しました。
また、なんらかのターミナルソフトが必要です。ここでは、ckermitを利用しています。

ここで、ひとつポイントがあります。
BeableBoardは、実際は、RS232Cと呼んではいますが、TX/RX(送受信用のピン),GNDしか使われません。
そのため、RS232Cのフローコントロールはなしに設定しないと、シリアルポートでの通信は動作しません。
これは、通常、ソフトウェア側で設定可能です。
しかし、私が利用していたUSBシリアルであるSUNTAC VS60-Rはどうもフローコントロールをなしに設定しても、CTSをチェックしてしまうようで、受信はできるが、送信はできないという状況に陥りました。
USBシリアルが原因でそうなっていることに気づくまで3時間以上はまってしまいました。
結局、Arvel SRC06-USBに交換することで、問題なく動作するようになりました。
もし、同じ状況になったら、疑ってみてください。
あ、SUNTAC VS60-Rなら、ドライバを入れなくても動作しましたが、Arvelのやつは別途インストールしました。

まずは、Macならターミナル等を立ち上げて、以下のような操作をおこないます。
・kermitの起動(kermit -l /dev/tty.usbserial-FTDCNAMX)
>set speed 115200
>set flow-control none
>set carrier-watch off
とコマンドをうち、
>connect
で、接続します。

この状態で、用意したケーブルを接続し、電源を入れます。
すると、以下のような表示になると思います。

bash-3.2# kermit -l /dev/tty.usbserial-FTDCNAMX
C-Kermit 8.0.209, 17 Mar 2003, for Mac OS X 1.0
Copyright (C) 1985, 2003,
Trustees of Columbia University in the City of New York.
Type ? or HELP for help.
(/Users/ku/) C-Kermit>set speed 115200
/dev/tty.usbserial-FTDCNAMX, 115200 bps
(/Users/ku/) C-Kermit>set carrier-watch off
(/Users/ku/) C-Kermit>set flow-control none
(/Users/ku/) C-Kermit>connect
Connecting to /dev/tty.usbserial-FTDCNAMX, speed 115200
Escape character: Ctrl-\ (ASCII 28, FS): enabled
Type the escape character followed by C to get back,
or followed by ? to see other options.
----------------------------------------------------
Texas Instruments X-Loader 1.4.2 (Aug  8 2008 - 16:59:05)
Reading boot sector
Booting from mmc

U-Boot 2008.10-rc2 (Oct  2 2008 - 09:02:46)

OMAP3530-GP rev 2, CPU-OPP2 L3-165MHz
OMAP3 Beagle board + LPDDR/NAND
DRAM:  128 MB
NAND:  256 MiB
In:    serial
Out:   serial
Err:   serial
Hit any key to stop autoboot:  0[return]
OMAP3 beagleboard.org #

というような画面がターミナルに表示され、returnなどを押して、コンソールが操作できれば、シリアルコンソールはうまく動いているということになります。これで、とりあえず、第一段階突破です。

USB関連

Angstromのデモでは、とりあえず、EnlightmentというWindowManagerが立ち上がるので、キーボードとマウスをつないで操作する必要があります。それと、ネットワークも使うなら、BeagleBoardにはEthernetがないので、USB-LANアダプタも接続する必要があります。

それらを接続するために、まずは、USBハブを用意します。
ここでの注意点は、セルフパワーのものを用意することです。BeagleBoardのポートから給電される電流は非常に少ないので、USB-LANとかは確実に電力不足で直結しても動きません。

また、BeagleBoardに実装されているコネクタは、Mini-ABコネクタになります。ABコネクタは、A,Bどちらも挿せるということだそうです。今回は、Hostとして操作させるので、USB Aメス←→USB Mini Aのケーブルを買ってきて、USBのコネクタを変換する必要があります。
これも、千石電商にいけば、変換アダプタがおいていたので、それを購入するので良いと思います。

USB-LANは、Linuxで安定して動くものであれば、なんでもいいとは思います。
私は、手元にあったCorega FEther USB-TXCという製品を利用しています。これは、dm9000というモジュールで動作しました。NFSルートとかやるなら、100BASEのはやいものにしたほうがよいかも。

HDMI←→DVIケーブル

これは、そこらじゅうで売っているとおもうので、適当に用意します。
ちなみに、BeagleBoardではHDMIコネクタになっていますが、仕様としては満たしていません。単に、DVIのちっこいコネクタとして、流用しているだけのようです。

SDカード

容量はそこそこ大きめのほうがよいと思います。
今後、Debianなどをインストールして、Xもうごかすなら、1GBでは足りないかもしれないです。
私は、上海問屋の2GBのを使っていますが、問題なく動いています。

ここまでできると、開発に入る準備は完了です。

Angstromデモの起動

ここからは、とりあえず、なにか動かしてみようということで、デモイメージが公開されているAngstromのデモを動作させてみます。

SDカードのフォーマット

まず、SDカードからブートできるように、SDカードのフォーマットを行います。
ここからの操作は、なんからのLinux(今回はGentoo)上での操作を前提としています。fdiskが動けば、ほかのOSでもいけるかも。Linuxが手元にない場合、VMware等でLinuxをインストールするか、UbuntuやKNOPPIXなどのLiveCDを活用するとよいかもしれません。

SDカードは、カーネル等を置くFAT32のパーティションとユーザランドを配置するext3のパーティションの2つに分けます。
詳しい説明は、MMC boot formatというページでまとめられています。

一応、私がおこなった具体的な操作は以下になります。
/dev/sddがSDカードだとします。

最初に、パーティションテーブルをクリアします。

peng ~ # fdisk /dev/sdd
Command (m for help): o
Building a new DOS disklabel with disk identifier 0x226a3c58.
Changes will remain in memory only, until you decide to write them.
After that, of course, the previous content won't be recoverable.

Warning: invalid flag 0x0000 of partition table 4 will be corrected by w(rite)

SDカードの容量を確認します。

Command (m for help): p
Disk /dev/sdd: 2041 MB, 2041577472 bytes
....

ここの2041577472 bytesの数字は、使うのでメモしておきます。

expertモードに入ります。

Command (m for help): x
Expert command (m for help):

あんまりよく分かってないのですが、255 heads,63sectors,容量に応じたcylindersに変更します。

Expert command (m for help): h
Number of heads (1-256, default 4): 255
Expert command (m for help): s
Number of sectors (1-63, default 62): 63
Warning: setting sector offset for DOS compatiblity

Expert command (m for help): c
Number of cylinders (1-1048576, default 1011):248

容量に応じたという部分は、上の容量の数字を使って、
2041577472 / 255 / 63 / 512 という式で算出しています。

通常モードにもどり、あたらしいパーティションを作成します。

Expert command (m for help): r
Command (m for help): n
Command action
e   extended
p   primary partition (1-4)
p
Partition number (1-4): 1
First cylinder (1-15, default 1): 1
Last cylinder or +size or +sizeM or +sizeK (1-15, default 15): 15

DOSパーティションなので、bootableフラグを設定し、FAT32にパーティションタイプを変更します。

Command (m for help): a
Partition number (1-4): 1
Command (m for help): t
Selected partition 1
Hex code (type L to list codes): c
Changed system type of partition 1 to c (W95 FAT32 (LBA))

そして、のこりの領域をlinuxのパーティションに割り当てます。

Command (m for help): n
Command action
e   extended
p   primary partition (1-4)
Partition number (1-4): 2
First cylinder (52-245, default 52):
Using default value 52
Last cylinder or +size or +sizeM or +sizeK (52-245, default 245):
Using default value 245

これで、wを入力して、パーティションテーブルを書き込みます。

その後、それぞれのファイルシステムでフォーマットします。

# mkfs.msdos -F 32 /dev/sdd1 -n LABEL
# mkfs.ext3 /dev/sdd2

これで、SDカードの準備は終了です。

Angstromデモイメージの書き込み

ここからAngstromのデモイメージ(rootfs, uImage, u-boot.bin, MLO)をダウンロードします。
そして、rootfs以外をFATのパーティションにコピーします。ただし、MLO最初にコピーする必要があります。

# wget 〜
# mount /dev/sdd1 /mnt/sdcard/p1
# cp MLO /mnt/sdcard/p1/
# cp u-boot.bin /mnt/sdard/p1/
# cp uImage /mnt/sdcard/p1/
# umount /mnt/sdcard/p1

という感じで実行します。

起動シーケンス

それぞれのファイルは、起動シーケンスなどの紹介などができれば、そこでまた詳しく説明すべきだとはおもいますが、簡単にだけ説明しておきます。
基本的に、BeagleBoardは、(On Chip Bootrom) -> X-Loader -> U-Boot -> Linuxという順で起動します。

  • X-Loader → BeagleBoard On chip Bootromからロードされるstage2のBoot Loader(と呼んでいいのかどうかはよくわかりません。。。)
  • U-Boot → こいつがNAND FlashやSDカードからLinuxカーネルをロードします。

X-Loaderが、いわゆる、NAND,SD,serialなどから、Bootloaderをロードし、起動する役割を担います。一応、U-Boot非依存になっているようなので、ほかのBootloaderをポーティングすることも可能かとは思います。
というわけで、今回は、SDにU-Boot,Linuxカーネルを入れておいて、X-Loaderには、ボード上のスイッチを押して、電源をいれることで、X-LoaderにSD上のU-Bootをロードしてね、と伝えることで、SDブートをしています。

Rootfsの配置

rootfsは、最新は、Angstrom-Beagleboard-demo-image-glibc-ipk-2008.1-test-20080920-beagleboard.rootfs.tar.bz2のようです。これを、ext3でフォーマットしたパーティションに展開します。
/mnt/sdcard/p2に、/dev/sdd2をマウントしているとして。

# tar jxpvf Angstrom-Beagleboard-demo-image-glibc-ipk-2008.1-test-20080920-beagleboard.rootfs.tar.bz2 -C /mnt/sdcard/p2

という感じ。

これで、umontすれば、セットアップは完了です。

boot

あとは、BeagleBoardにセットアップしたSDカードを挿して、電源を入れます。このとき、USR1のボタンを押したまま起動することで、SDからのbootが有効になります。

そして、うまくU-Bootが起動したら、コンソールに入ります。

そこで、

# setenv bootargs 'console=ttyS2,115200n8 root=/dev/mmcblk0p2 rw rootwait'
# setenv bootcmd 'mmcinit;fatload mmc 0 80300000 uImage;bootm 80300000'
(もし、毎回、この設定で起動したいなら)
# saveenv

と実行します。

そして、bootです。

# boot

これで、Linuxカーネルのロードが始まるはずです。

2198180 bytes read
## Booting kernel from Legacy Image at 80300000 ...
Image Name:   Linux-2.6.27
Image Type:   ARM Linux Kernel Image (uncompressed)
Data Size:    2198116 Bytes =  2.1 MB
Load Address: 80008000
Entry Point:  80008000
Verifying Checksum ... OK
Loading Kernel Image ... OK
OK

Starting kernel ...

Uncompressing Linux............................................................................................................................................. done, booting the kernel.
Linux version 2.6.27 (voodoo@voodoo-desktop) (gcc version 4.3.2 (Sourcery G++ Lite 2008q3-41) ) #1 Fri Oct 31 12:04:40 CDT 2008
CPU: ARMv7 Processor [411fc082] revision 2 (ARMv7), cr=00c5387f
Machine: OMAP3 Beagle Board
Memory policy: ECC disabled, Data cache writeback
OMAP3430 ES2.1
SRAM: Mapped pa 0x40200000 to va 0xd7000000 size: 0x100000
CPU0: L1 I VIPT cache. Caches unified at level 2, coherent at level 3
CPU0: Level 1 cache is separate instruction and data
CPU0: I cache: 16384 bytes, associativity 4, 64 byte lines, 64 sets,
supports RA
CPU0: D cache: 16384 bytes, associativity 4, 64 byte lines, 64 sets,
supports RA WB WT
CPU0: Level 2 cache is unified
CPU0: unified cache: 262144 bytes, associativity 8, 64 byte lines, 512 sets,
supports WA RA WB WT
....

Angstromは、初回起動にいろいろ準備をするようで、かなり時間がかかります。無事起動することを祈りながら待ちます。

そして、起動完了したら、シンプルなユーザ設定画面が表示されるはずです。
適当なユーザ名とパスワードを入力してください。
そうすると、Enlightmentが起動するはずです。
このデモイメージには、

  • 画像編集ソフト(GIMP)
  • Webブラウザ(GNOME Web Browser, Midori)
  • ワープロソフト(AbiWord)
  • 表計算ソフト(Gnumeric)
  • 動画再生ツール(mplayer,omapfbplay)

などが含まれています。使ってみてください。動画再生などは、DSPをつかってない状態でも、そこそこの解像度(320×240)とかのMPEG-4なら再生できたりして、ちょっとびっくりしました。

ちなみに、私がつかったデモイメージではうまくUSB-LANが認識されませんでした。その場合、カーネルをほかのものにかえてみたり、自分でコンパイルすると解決するはずです。

最後に

今回は、ここまでで一旦、切らせていただきます。
ここまでだけでも、かなりの分量になってしまいましたが、これ以降、自分の造るアプリを動かすための開発環境構築などをおこなっていきます。ここからが本番です。

とりあえず、組み込み環境なので、ペリフェラルやSDのセットアップは大変ですが、Linuxが動いてしまえば、アプリ等はPCとあまり変わりません。これが、組み込みLinuxのメリットだと思います。

次回は、最初にも書きましたが、

  • OpenEmbeddedの開発環境を使ってみる
  • Gentooのcrossdevをつかって、独自のツールチェイン作成し、クロスコンパイルに挑戦
  • カーネル再構築

あたりをご紹介できたらな、と考えています。

ひっじょーに長い記事になってしまいましたが、だれかひとりでも参考にしていただける人がいれば幸いです。

Cerevo tech blog Start

Cerevoの岩佐です。

株式会社Cerevoのエンジニアコミュニティ向けの技術情報発信Blogとして、本Blog「Cerevo tech blog」を開始しました。

組み込みソフトウェアの情報はWeb上に少なく、Webベースソフトウェア開発者コミュニティなどと比べ会社の枠を超えた技術的コミュニケーションの機会をもっと作るべきと考えました。そこで、まずは弊社から積極的に情報を発信すべきとの考えから、本Blogの開始に至りました。

弊社ではWeb系の技術についても積極的に開発に取り組んでいるため、組み込みに限らずWeb系の情報などもあわせて発信してまいります。

今後ともCerevoを宜しくお願いいたします。